- Стихий7
- Потолок игрока90%
- За очко предмета1.5%
- Срез урона50%
У каждого персонажа и каждого монстра есть семь резистов: лёд, яд, молния, огонь, земля, ветер и вода. Резист - это простой шанс: при 30% резиста ко льду три заморозки из десяти не проходят. Все источники складываются - пендант, оба кольца и дерево мастер-скиллов - и игрок никогда не поднимается выше 90%.
Резист также режет урон скилла своей стихии: 50% от резиста снимается с удара. При текущем коэффициенте 50% резист к огню 40% срезает Inferno на 20%.
Iron Defense делает персонажа неуязвимым ко всем стихиям, пока действует, а монстр со 100% неуязвим к этой стихии - рейд-боссы именно такие. Soul Potion поднимает резист ко льду и молнии на половину от того, что у персонажа уже есть.
Кольца и пенданты
Кольцо или пендант несёт одну стихию. Его очки - это уровень + 1, эксцеллентный добавляет ещё уровень + 2 - ровно то, что считает подсказка предмета, - и каждое очко стоит 1.5%. Два кольца и пендант одной стихии складываются.
-
Ring of Ice
Лёд
Ring of Ice
Base Score: 14
Gear Score: 14
Ice resistance: 1%
Durability: [50/50]
Minimum level required: 80
-
Ring of Poison
Яд
Ring of Poison
Base Score: 12
Gear Score: 12
Poison resistance: 1%
Durability: [50/50]
Minimum level required: 77
-
Pendant of Lighting
Молния
Pendant of Lighting
Base Score: 15
Gear Score: 15
Lightning resistance: 1%
Durability: [50/50]
Minimum level required: 101
-
Pendant of Fire
Огонь
Pendant of Fire
Base Score: 11
Gear Score: 11
Fire resistance: 1%
Durability: [50/50]
Minimum level required: 93
-
Ring of Fire
Огонь
Ring of Fire
Base Score: 21
Gear Score: 21
Fire resistance: 1%
Durability: [50/50]
Minimum level required: 90
-
Ring of Earth
Земля
Ring of Earth
Base Score: 27
Gear Score: 27
Earth resistance: 1%
Durability: [50/50]
Minimum level required: 98
-
Ring of Wind
Ветер
Ring of Wind
Base Score: 31
Gear Score: 31
Wind resistance: 1%
Durability: [50/50]
Minimum level required: 104
-
Pendant of Ice
Лёд
Pendant of Ice
Base Score: 24
Gear Score: 24
Ice resistance: 1%
Durability: [50/50]
Minimum level required: 114
-
Pendant of Wind
Ветер
Pendant of Wind
Base Score: 30
Gear Score: 30
Wind resistance: 1%
Durability: [50/50]
Minimum level required: 122
-
Pendant of Water
Вода
Pendant of Water
Base Score: 32
Gear Score: 32
Water resistance: 1%
Durability: [50/50]
Minimum level required: 126
| Уровень | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Обычный | 1% | 3% | 4% | 6% | 7% | 9% | 10% | 12% | 13% | 15% | 16% | 18% | 19% | 21% | 22% | 24% |
| Эксцеллентный | 4% | 7% | 10% | 13% | 16% | 19% | 22% | 25% | 28% | 31% | 34% | 37% | 40% | 43% | 46% | 49% |
Дерево мастер-скиллов
Три мастер-скилла добавляют резист в процентах поверх бижутерии, по рангу за раз. Считаются только целые проценты.
| Скилл | Стихия | Ранг 1 | Ранг 2 | Ранг 3 | Ранг 4 | Ранг 5 | Ранг 6 | Ранг 7 | Ранг 8 | Ранг 9 | Ранг 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Add Ice Resistance | Лёд | 2.4% | 4.04% | 5.56% | 6.96% | 8.26% | 9.46% | 10.58% | 11.58% | 12.52% | 13.36% |
| Add Poison Resistance | Яд | 2.4% | 4.04% | 5.56% | 6.96% | 8.26% | 9.46% | 10.58% | 11.58% | 12.52% | 13.36% |
| Add Lightning Resistance | Молния | 2.4% | 4.04% | 5.56% | 6.96% | 8.26% | 9.46% | 10.58% | 11.58% | 12.52% | 13.36% |
Стихии и скиллы
Какие скиллы к какой стихии относятся. Цель бросает свой резист против эффекта скилла - заморозки, яда, откидывания, - и тот же резист режет урон скилла.
| Стихия | Скиллы этой стихии |
|---|---|
| Лёд | Ice, Ice Storm, Ice Arrow, Order of Protection, Order of Restraint, Order of Tracking, Order of Weaken, Strike of Destruction, Chain Drive |
| Яд | Poison, Decay, Fire Slash |
| Молния | Lightning, Cometfall, Earthshake, Chain Lightning, Pollution, Lightning Shock |
| Огонь | Fire Ball, Flame, Hellfire, Inferno, Nova, Explosion, Flame Strike, Beast Uppercut |
| Земля | Meteorite, Rageful Blow, Killing Blow, Dragon Roar |
| Ветер | Twister, Twisting Slash, Death Stab, Penetration, Requiem, Gigantic Storm, Dark Side, Dragon Slasher |
| Вода | Aqua Beam |
Стихия оружия
Оружие может выпасть с одной из семи стихий и силой в процентах - «Fire element +15%» в его подсказке. Обычный удар, скилл без стихии и скилл той же стихии усиливаются на эту силу; скилл другой стихии оружие не замечает. Затем резист цели к этой стихии режет удар так же, как режет скилл: с удара снимается 50% от резиста.
Откуда у оружия стихия: шанс, что выпавшее оружие её получит, и диапазон силы. Сила - меньший из двух бросков, поэтому верх диапазона выпадает редко.
| Источник | Шанс | Сила |
|---|---|---|
| Обычный дроп и ивентовые мешки | 5% | +3% – +8% |
| Эксцеллентный дроп | 8% | +5% – +12% |
| Дроп ancient-сета | 8% | +5% – +12% |
| Дроп с монстра, одноручное оружие | 8% | +5% – +15% |
| Дроп с монстра, двуручное оружие | 8% | +5% – +15% |
| Moss Merchant | 12% | +8% – +18% |
Монстры
Резисты монстров - проценты той же шкалы: база по модели плюс бонус по ресетной планке карты, у голденов свой бонус, рейд-боссы неуязвимы. В игре они не показываются; чем выше карта, тем чаще заморозка не проходит.