Сервер Main X50 Оффлайн
Ивенты PvP и PvE, описание и награды
Ивенты

Chaos Castle

Одиночное сражение против игроков и монстров на разрушающейся арене.

Билет и вход

Готовый билет Armor of Guardsman продаётся в NPC-магазинах, крафтить его не нужно. Например: Lumen the Barmaid в Lorencia (123, 135), Potion Girl Amy в Lorencia (127, 86), Elf Lala в Noria (173, 125), Caren the Barmaid в Devias (226, 25). Базовая цена билета составляет 5 000 Zen; отдельно при входе списывается плата за уровень CC.

Armor of Guardsman
Armor of Guardsman

Находясь в безопасной зоне обычного города, нажмите правой кнопкой на Armor of Guardsman в инвентаре и подтвердите вход. Отдельный NPC для входа не нужен. Один билет расходуется целиком за одно посещение.

Сервер автоматически выбирает уровень CC по текущим ресетам. Билет один и тот же для всех уровней; уровень персонажа, класс и Master Level не определяют диапазон.

Уровень событияПлата за вход, Zen
CC125 000
CC280 000
CC3150 000
CC4250 000
CC5400 000
CC6650 000
CC71 000 000

Расписание

Вход закрывается каждые 2 часа: в 01:00, 03:00, 05:00, 07:00, 09:00, 11:00, 13:00, 15:00, 17:00, 19:00, 21:00 и 23:00 по серверному времени.

Вход открыт 5 минут перед указанным временем. Бой начинается сразу, как закрывается вход, и длится до 10 минут. Например: вход в 00:55-01:00, бой 01:00-01:10. После итогов карта закрывается через 1 минуту.

Событие может стартовать с одним участником; максимум 70 игроков на уровень. Это одиночный PvP/PvE-режим, party не допускается.

Подготовка

  • Party: выйдите из группы до входа.
  • Маунты: снимите Uniria, Dinorant или Fenrir.
  • Состояние персонажа: завершите дуэль, выйдите из гильдейской войны, закройте личный магазин, торговлю и окно крафта.
  • Превращение: снимите эффект, меняющий облик персонажа.
  • Место входа: используйте билет в safe zone города, не на карте другого события.
  • PK и Zen: вход с PK-статусом убийцы запрещён; держите в инвентаре билет и достаточно Zen для входа.

Как победить

Побеждайте монстров и других участников, избегайте края арены. По мере сокращения числа оставшихся игроков и монстров пол разрушается: этапы сужения наступают при 40, 30 и 20 оставшихся целях суммарно.

Гибель монстра с шансом 50% вызывает отбрасывание ближайших игроков. Падение с арены или смерть означает выбывание. Не стойте у края даже после победы над монстром.

Если остаётся один игрок и все монстры уничтожены, событие завершается досрочно. Если время истекло и монстров не осталось, победитель выбирается среди оставшихся игроков по боевым очкам: 2 за монстра и 1 за игрока. Если монстры остались, победитель не определяется и главный приз не выдаётся.

Награда победителю

На CC1-CC7 действует одинаковая предметная награда: гарантированная Box of Jewels (5) и отдельный 30% шанс на ещё один предмет. В дополнительной группе поровну выбираются Talisman of Chaos Assembly и случайный Ancient-предмет.

РезультатИтоговый шанс
Только Box of Jewels (5)70%
Box of Jewels (5) + Talisman of Chaos Assembly15%
Box of Jewels (5) + случайный Ancient-предмет15%

Дополнительный предмет не заменяет коробку. Фиксированной выплаты Zen или Epic Coins / Epic Bonus за победу не настроено.

Опыт и рейтинг

Базовая награда опытом рассчитывается как число убитых игроков, умноженное на первую колонку, плюс число убитых монстров, умноженное на вторую. Она отличается от боевых очков выбора победителя. В рейтинге CC сохраняется результат по очкам события, а не число побед.

CCОпыт за игрокаОпыт за монстра
11кк500к
21,5кк100к
32кк1,5кк
42,5кк2кк
53кк2,5кк
63,5кк3кк
74кк3,5кк

Кого пускает каждый уровень

Уровень Ресеты
CC1 0 - 4
CC2 5 - 9
CC3 10 - 19
CC4 20 - 39
CC5 40 - 69
CC6 70 - 124
CC7 125 - 215

Уровень определяется числом ваших ресетов, а не уровнем персонажа, классом или мастер-уровнем. Войти в уровень выше или ниже своего нельзя.

Обновлено: 07.09.2026

Аккаунт

Вход

Новый аккаунт

Регистрация

Регистрация отключена.