Chaos Castle
Одиночное сражение против игроков и монстров на разрушающейся арене.
Билет и вход
Готовый билет Armor of Guardsman продаётся в NPC-магазинах, крафтить его не нужно. Например: Lumen the Barmaid в Lorencia (123, 135), Potion Girl Amy в Lorencia (127, 86), Elf Lala в Noria (173, 125), Caren the Barmaid в Devias (226, 25). Базовая цена билета составляет 5 000 Zen; отдельно при входе списывается плата за уровень CC.

Находясь в безопасной зоне обычного города, нажмите правой кнопкой на Armor of Guardsman в инвентаре и подтвердите вход. Отдельный NPC для входа не нужен. Один билет расходуется целиком за одно посещение.
Сервер автоматически выбирает уровень CC по текущим ресетам. Билет один и тот же для всех уровней; уровень персонажа, класс и Master Level не определяют диапазон.
| Уровень события | Плата за вход, Zen |
|---|---|
| CC1 | 25 000 |
| CC2 | 80 000 |
| CC3 | 150 000 |
| CC4 | 250 000 |
| CC5 | 400 000 |
| CC6 | 650 000 |
| CC7 | 1 000 000 |
Расписание
Вход закрывается каждые 2 часа: в 01:00, 03:00, 05:00, 07:00, 09:00, 11:00, 13:00, 15:00, 17:00, 19:00, 21:00 и 23:00 по серверному времени.
Вход открыт 5 минут перед указанным временем. Бой начинается сразу, как закрывается вход, и длится до 10 минут. Например: вход в 00:55-01:00, бой 01:00-01:10. После итогов карта закрывается через 1 минуту.
Событие может стартовать с одним участником; максимум 70 игроков на уровень. Это одиночный PvP/PvE-режим, party не допускается.
Подготовка
- Party: выйдите из группы до входа.
- Маунты: снимите Uniria, Dinorant или Fenrir.
- Состояние персонажа: завершите дуэль, выйдите из гильдейской войны, закройте личный магазин, торговлю и окно крафта.
- Превращение: снимите эффект, меняющий облик персонажа.
- Место входа: используйте билет в safe zone города, не на карте другого события.
- PK и Zen: вход с PK-статусом убийцы запрещён; держите в инвентаре билет и достаточно Zen для входа.
Как победить
Побеждайте монстров и других участников, избегайте края арены. По мере сокращения числа оставшихся игроков и монстров пол разрушается: этапы сужения наступают при 40, 30 и 20 оставшихся целях суммарно.
Гибель монстра с шансом 50% вызывает отбрасывание ближайших игроков. Падение с арены или смерть означает выбывание. Не стойте у края даже после победы над монстром.
Если остаётся один игрок и все монстры уничтожены, событие завершается досрочно. Если время истекло и монстров не осталось, победитель выбирается среди оставшихся игроков по боевым очкам: 2 за монстра и 1 за игрока. Если монстры остались, победитель не определяется и главный приз не выдаётся.
Награда победителю
На CC1-CC7 действует одинаковая предметная награда: гарантированная Box of Jewels (5) и отдельный 30% шанс на ещё один предмет. В дополнительной группе поровну выбираются Talisman of Chaos Assembly и случайный Ancient-предмет.


| Результат | Итоговый шанс |
|---|---|
| Только Box of Jewels (5) | 70% |
| Box of Jewels (5) + Talisman of Chaos Assembly | 15% |
| Box of Jewels (5) + случайный Ancient-предмет | 15% |
Дополнительный предмет не заменяет коробку. Фиксированной выплаты Zen или Epic Coins / Epic Bonus за победу не настроено.
Опыт и рейтинг
Базовая награда опытом рассчитывается как число убитых игроков, умноженное на первую колонку, плюс число убитых монстров, умноженное на вторую. Она отличается от боевых очков выбора победителя. В рейтинге CC сохраняется результат по очкам события, а не число побед.
| CC | Опыт за игрока | Опыт за монстра |
|---|---|---|
| 1 | 1кк | 500к |
| 2 | 1,5кк | 100к |
| 3 | 2кк | 1,5кк |
| 4 | 2,5кк | 2кк |
| 5 | 3кк | 2,5кк |
| 6 | 3,5кк | 3кк |
| 7 | 4кк | 3,5кк |
Кого пускает каждый уровень
| Уровень | Ресеты |
|---|---|
| CC1 | 0 - 4 |
| CC2 | 5 - 9 |
| CC3 | 10 - 19 |
| CC4 | 20 - 39 |
| CC5 | 40 - 69 |
| CC6 | 70 - 124 |
| CC7 | 125 - 215 |
Уровень определяется числом ваших ресетов, а не уровнем персонажа, классом или мастер-уровнем. Войти в уровень выше или ниже своего нельзя.
Обновлено: 07.09.2026