Jewel of Harmony
Одна дополнительная опция на оружие, посох или броню — и что нужно, чтобы её поднять.
Jewel of Harmony вешает на предмет опцию, которую больше взять негде: чистый урон на оружие, магию на посох, защиту или здоровье на броню. Опция выпадает случайно, приходит слабой и дальше поднимается камнями заточки.
Где взять камень
Сам Jewel of Harmony не выпадает. Выпадают Gemstone, и Chaos Machine превращает один в Jewel of Harmony с шансом 80% — при неудаче Gemstone сгорает.
Как повесить опцию
Перетащите камень на предмет. Срабатывает в половине случаев — 50% у всех одинаково, VIP в том числе; при неудаче камень теряется, а предмет остаётся нетронутым.
Что именно предмет получит, зависит от того, что это за предмет:
- Оружие — мечи, топоры, булавы, копья и луки — тянет из оружейного списка. Стрелы и болты оружием здесь не считаются.
- У посохов свой список, построенный вокруг магии, а не физического урона.
- Броня, щиты, шлемы, штаны, перчатки и ботинки берут из списка брони.
Четыре вида предметов не принимают камень вообще: всё с сокетами, всё с древней (ancient) сет-опцией, пока она на сервере отключена — а она отключена, предметы Lucky и всё, на чём harmony-опция уже стоит. Чтобы повесить другую, старую сначала нужно снять.
Какая опция выпадет
Опция тянется случайно, но не поровну: у каждой свой вес, и тяжёлые выпадают чаще. В розыгрыш попадают только те опции, до уровня которых предмет дорос, — поэтому на слабом предмете одна и та же опция вероятнее, чем на сильном: на +0 четыре дешёвые опции делят между собой весь розыгрыш, а редких там просто нет.
Две опции отбрасываются, когда были бы бесполезны: оружие без требования по силе никогда не получит «снижение требуемой силы», и то же самое с ловкостью.
В таблицах ниже даны оба числа — шанс на голом предмете и шанс, когда предмет уже +13 и в розыгрыше участвуют все опции.
Как поднимать опцию
Опция появляется на своём стартовом уровне и растёт оттуда. Камни заточки поднимают её по одному уровню:
- Lower refining stone — 50%
- Higher refining stone — 70%
Неудача не отнимает один уровень — она сбрасывает опцию на стартовый. В этом и есть настоящая цена лестницы, и поэтому верхние уровни дороги камнями, а не зеном.
Выше 13-го уровня опция не поднимается никогда, и выше уровня самого предмета тоже: на предмете +9 живёт опция 9-го уровня и не больше.
Камни заточки делает Chaos Machine, перемалывая в них предмет: 20% для обычного предмета и 50% для excellent. Из обычного выходит Lower, из excellent — Higher.
Как снять
Chaos Machine снимает опцию за зен и срабатывает всегда. Цена зависит от уровня, до которого опция доросла, а не от того, что это за опция — лестница цен внизу страницы, сверху к ней добавляется налог осады.
Опции оружия
| Опция | Нужен | Шанс +0 → +13 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Min. attack increase | — | 27.8% → 16.1% | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
| Max. attack increase | — | 27.8% → 16.1% | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 60 | 70 | 80 | 105 |
| Required strength decrease | — | 22.2% → 12.9% | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 135 |
| Required agility decrease | — | 22.2% → 12.9% | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 135 |
| Attack increase(Min,Max) | +6 | — → 9.7% | — | — | — | — | — | — | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 85 |
| Critical damage increase | +6 | — → 9.7% | — | — | — | — | — | — | 20 | 30 | 40 | 50 | 100 | 110 | 120 | 135 |
| Skill attack increase | +9 | — → 6.5% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 45 | 55 | 65 | 75 | 100 |
| Attack sucess rate increase(PVP) | +9 | — → 6.5% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 |
| SD decrement increase | +9 | — → 6.5% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 3 | 5 | 8 | 15 | 20 |
| SD bypass rate increase | +13 | — → 3.2% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 10 |
Опции посохов
| Опция | Нужен | Шанс +0 → +13 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wizardry increase | — | 38.5% → 20.8% | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 125 | 150 | 175 | 220 |
| Required strength decrease | — | 30.8% → 16.7% | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 60 | 70 | 80 | 105 |
| Required agility decrease | — | 30.8% → 16.7% | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 60 | 70 | 80 | 105 |
| Skill attack increase | +6 | — → 12.5% | — | — | — | — | — | — | 60 | 70 | 80 | 90 | 105 | 120 | 145 | 165 |
| Critical damage increase | +6 | — → 12.5% | — | — | — | — | — | — | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 125 | 150 | 175 |
| SD decrement increase | +9 | — → 8.3% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
| Attack success rate increase(PVP) | +9 | — → 8.3% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 |
| SD bypass rate increase | +13 | — → 4.2% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 25 |
Опции брони
| Опция | Нужен | Шанс +0 → +13 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Defense increase | — | 100% → 21.7% | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 150 |
| Max. AG increase | +3 | — → 17.4% | — | — | — | 5 | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 |
| Max. HP increase | +3 | — → 17.4% | — | — | — | 5 | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 |
| Life auto increment increase | +6 | — → 13% | — | — | — | — | — | — | 1 | 2 | 3 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
| Mana auto increment increase | +9 | — → 8.7% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
| Defense success rate increase(PVP) | +9 | — → 8.7% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 |
| Damage decrement increase | +9 | — → 8.7% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| SD ratio increase | +13 | — → 4.3% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | 10 |
Сколько стоит снять опцию
| Уровень опции | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Зен | 100k | 110k | 120k | 130k | 140k | 150k | 200k | 220k | 240k | 280k | 320k | 360k | 400k | 500k |
Платится в Chaos Machine при снятии опции, по тому уровню, до которого она доросла. Сверху добавляется налог осады.
Обновлено: 08.09.2026