Сервер Main X50 Оффлайн
Игровой процесс Коллекции, фрукты, Шпиль
Игровой процесс

Коллекции

Сдавайте экипировку, получайте постоянные бонусы и продвигайтесь в рейтинге коллекций.

Как работают коллекции

Коллекции превращают найденную экипировку в постоянные бонусы персонажа. Сейчас доступны 13 категорий и 435 позиций. Категории можно собирать одновременно и в любом порядке, в том числе экипировку другого класса. Отдельного порога по уровню или ресетам для сдачи нет.

При успешной сдаче предмет безвозвратно удаляется из инвентаря. Это не временное хранение и не примерка: вернуть его через окно коллекций нельзя. Не сдавайте вещь, которую собираетесь носить или продавать.

Каждую позицию нужно заполнить одним подходящим предметом. Повторная сдача уже собранной позиции не увеличивает прогресс или бонус. Простое получение, ношение или хранение вещи в банке не засчитывается.

Как сдать предмет

  • Откройте Collections: выберите пункт Collections в главном меню клиента. Для сдачи не нужен NPC, билет или отдельная плата Zen.
  • Выберите категорию и позицию: наведите курсор на нужную вещь в сетке, чтобы посмотреть требования. Нажмите на неё: под сеткой появятся название и бонус именно за эту позицию.
  • Нажмите Register: откроется выбор предмета из инвентаря. Экипированную вещь сначала снимите в рюкзак.
  • Выберите вещь: нажмите на нужный экземпляр в инвентаре и проверьте его в окне подтверждения.
  • Подтвердите Add Item: сервер проверит параметры, удалит подходящий предмет и сохранит прогресс. Close позволяет отменить сдачу до подтверждения.

Фильтр All показывает все позиции, Missing только несобранные, Owned уже сданные. Owned не означает вещи, которые сейчас лежат в рюкзаке. Длинные списки и сетка предметов прокручиваются колёсиком мыши.

Требования к предметам

Совпадения названия недостаточно: проверяются параметры выбранной позиции. Более дорогой или сильнее заточенный предмет не обязательно подходит. Например, если требуется +6, то +5 и +7 будут отклонены.

ПараметрКак проверяется
Вид предметаНужен именно предмет выбранной позиции. Похожая модель или другое оружие не заменяют его.
Уровень +NДолжен совпадать точно, если указан в требовании. Более высокий уровень не считается заменой.
Дополнительная опция AddДолжна точно совпадать с требованием, если оно задано. Лишний уровень Add тоже может мешать.
Luck и SkillМожет требоваться как наличие, так и отсутствие опции. Если ограничения нет, принимаются оба варианта.
Excellent-опцииВсе требуемые опции должны присутствовать. Дополнительные Excellent-опции разрешены.
КоличествоСейчас на каждую позицию требуется 1 предмет. Дубликаты закрытой позиции не принимаются.

В текущем каталоге нет отдельных требований к рангу Excellent-опций, минимальному числу произвольных Excellent-опций или уровню Harmony. Это не отменяет конкретные Excellent-опции, указанные для выбранного предмета. Бонус позиции фиксирован: лишние опции, Ancient-статус или более дорогой экземпляр не увеличивают награду.

Категории и бонусы

Бонус выдаётся сразу за каждую закрытую позицию, а не только за всю категорию. Разные предметы внутри одной категории могут давать разные значения и наборы бонусов. Точную награду за выбранную позицию смотрите под сеткой до сдачи.

Ниже показана сумма бонусов всех позиций каждой категории при полном сборе. Это не отдельная награда за последний предмет: бонусы накапливаются постепенно.

КатегорияПозицийСумма бонусов полного сбора
Мечи33MP +5 448; скорость +64; урон +6%; шанс Excellent +6%; Double Damage +1%; Ignore Defense +2%.
Топоры9MP +539; скорость +6.
Булавы и скипетры16MP +2 778; скорость +33; урон +2%; шанс Excellent +2%; Ignore Defense +1%.
Копья12MP +1 364; скорость +16; урон +1%; шанс Excellent +1%.
Луки и арбалеты21MP +3 025; скорость +35; урон +2%; шанс Excellent +1%.
Посохи26MP +4 846; скорость +56; урон +3%; шанс Excellent +2%.
Щиты22HP +1 559; защита +2%; сопротивление Critical +2%.
Шлемы51HP +4 207; защита +2%; снижение урона +1%; сопротивление Critical +2%, Excellent +1%.
Доспехи58HP +6 221; защита +11%; снижение урона +8%; сопротивление Critical +14%, Excellent +11%.
Штаны58HP +5 488; защита +5%; снижение урона +3%; сопротивление Critical +6%, Excellent +3%.
Перчатки54HP +4 013.
Сапоги58HP +4 512; защита +1%; снижение урона +1%; сопротивление Critical +1%, Excellent +1%.
Крылья17SD +16%; отражение урона +17%.

Скорость относится к физической и магической атаке; бонус урона действует на физический и магический урон. Double Damage и Ignore Defense повышают соответствующие шансы. Процентные значения в таблице являются суммой параметров коллекции, а не прогнозом итогового урона или защиты: сервер применяет бонусы отдельных позиций при расчёте характеристик.

В текущих наградах коллекций нет прибавки к опыту, дропу или количеству Zen. За закрытие определённого числа категорий дополнительная награда также не настроена. Полученные бонусы можно проверить в подсказке эффекта Collection Bonus.

Сохранение прогресса

Прогресс и бонусы принадлежат конкретному персонажу, а не всему аккаунту. Другой персонаж того же аккаунта собирает коллекции отдельно. Обычный ресет, смерть и перезаход не обнуляют сданные позиции; после входа сохранённые бонусы применяются снова.

Бонус не требует носить сданную вещь: её уже нет в инвентаре. Смена экипировки или гильдии не отменяет личный прогресс. Удаление персонажа удаляет и его коллекции.

Коллекции в рейтинге

На сайте откройте «Рейтинги», затем «Коллекции» в рейтинге персонажей или гильдий. Счётчик «Собрано предметов» означает число закрытых позиций, а «Закрыто категорий» число полностью собранных категорий. Эти показатели не равны друг другу.

  • Персонажи: выше тот, у кого больше закрытых позиций. При равенстве используется порядок по имени; ресеты и Gear Score не определяют место в этом рейтинге.
  • Детали: окно рейтинга показывает, сколько позиций собрано в каждой категории.
  • Гильдии: суммируется прогресс текущих участников. Одна и та же позиция у двух персонажей даёт два очка гильдии. При равенстве очков учитывается число участников с прогрессом, затем название гильдии.
  • Смена гильдии: личная коллекция остаётся у персонажа; его вклад относится к текущей гильдии. Общего гильдейского бонуса к характеристикам за этот рейтинг нет.

В зачёт идут только актуальные категории. Старые удалённые категории не увеличивают результат, даже если записи о них сохранились. Сдача предметов выполняется в игре, сайт только показывает рейтинг.

Если предмет не принимается

  • Параметры: повторно проверьте вид предмета, точный уровень, Add, Luck, Skill и обязательные Excellent-опции.
  • Позиция: убедитесь, что она ещё не собрана и выбрана именно нужная ячейка коллекции.
  • Инвентарь: предмет должен находиться в рюкзаке, а не быть надетым или лежать в хранилище.
  • Открытые окна: закройте обмен, NPC-магазин, личный магазин, хранилище и Chaos Machine.
  • Загрузка: сразу после входа дождитесь загрузки прогресса. При сообщении о слишком частых действиях сделайте небольшую паузу.

Если проверка не прошла, предмет не засчитывается и не расходуется. После успешной сдачи позиция становится собранной, счётчик растёт, а бонус применяется без дополнительной кнопки получения награды.

Обновлено: 05.09.2026

Аккаунт

Вход

Новый аккаунт

Регистрация

Регистрация отключена.